Na chÄ™tnych czekaÅ‚y sale: prelekcyjna (z wykÅ‚adami na różnorodne tematy, od kina niemego do historii gier komputerowych o Batmanie), warsztatowa (z licznymi konkursami i zajÄ™ciami praktycznymi, miÄ™dzy innymi na temat tworzenia wÅ‚asnych strojów) oraz mangi i anime (dla miÅ‚oÅ›ników komiksu i animacji z Japonii, gdzie oprócz konkursów polecano sobie najlepsze produkcje, a nawet rozmawiano o kulturze Korei PoÅ‚udniowej). Wiele frajdy znaleźli także miÅ‚oÅ›nicy różnego rodzaju gier. Do ich dyspozycji byÅ‚ bowiem ogromny Games Room z ponad 150 planszówkami, pokoje LARP i RPG (gry wyobraźni, w których uczestnicy wcielajÄ… siÄ™ role postaci i starajÄ… siÄ™ je odgrywać) oraz bitewniaki - czyli gry figurkowe z elementem kolekcjonerskim. ByÅ‚a także Arena, na której odbyÅ‚y siÄ™ pokazy widowiskowej gry w juggera, treningi battle larp, a także dwa turnieje karaoke. Trzeba przyznać, że te ostatnie byÅ‚y szczególnym hitem, karaoke na tak dużym ekranie nie odbyÅ‚o siÄ™ chyba bowiem jeszcze nigdy w Polsce. Jak zwykle nie zabrakÅ‚o stoisk z fantastycznymi gadżetami oraz sali Star Wars, która szczególnie chÄ™tnie powitaÅ‚a najmÅ‚odszych fanów Gwiezdnych Wojen. Tam odbywaÅ‚y siÄ™ mini konkursy tematyczne, rozgrywki w fantastycznego sabaka oraz pogadanki na temat tego uniwersum.
Warto też pamiÄ™tać o goÅ›ciach literackich, którzy odwiedzili Konwent. Agnieszka HaÅ‚as opowiadaÅ‚a o tym, jak dobrze stworzyć postać literackÄ… oraz przybliżyÅ‚a publicznoÅ›ci stworzone przez siebie uniwersum Zmroczy. Maciej GÅ‚owacki wyjaÅ›niÅ‚ ideÄ™ selfpublishingu, czyli wydawania książek za darmo w Internecie. Natomiast Witold JabÅ‚oÅ„ski zarysowaÅ‚ przygotowywanÄ… przez siebie wersjÄ™ pewnej znanej historii zmagaÅ„ z życiem i Å›mierciÄ… szalonego naukowca, pochodzÄ…cego ze Å›lÄ…skiego miasta Frankenstein. Zarówno goÅ›cie, jak i uczestnicy spoza Gniezna mieli również okazjÄ™ zwiedzić miasto podczas konwentowych wycieczek z przewodnikiem.
NowoÅ›ciÄ… na tegorocznym konwencie byÅ‚a sala Touhou dla fanów serii niezależnych, zrÄ™cznoÅ›ciowych gier komputerowych. Oprócz tego po raz pierwszy zaproszono konwentowiczów do Strefy BarbarzyÅ„ców. ByÅ‚a to druga sala skupiona na grach figurkowych, z najnowszymi tytuÅ‚ami prezentowanymi przez ich producentów i dystrybutorów. PojawiÅ‚y siÄ™ tam stoiska: Spellcrow, na którym można byÅ‚o nauczyć siÄ™ zasad gry “Argatoria” oraz Archon Studio, gdzie można byÅ‚o spróbować swoich siÅ‚ w dwóch nowych grach: “Masters of the Universe: Battleground” (osadzonej w znanym uniwersum He-Mana) oraz “Heroes of Might & Magic 3: The Board Game” (na podstawie legendarnej gry komputerowej). Dla fanów pokemonów, i nie tylko, przygotowano zaÅ› wystawÄ™ papierowych modeli wykonanych przez Patryka Groszkowskiego, która liczyÅ‚a ponad 1100 figur oraz turniej gry Pokemon Go.
Hala II LO wypeÅ‚niÅ‚a siÄ™ po brzegi prawie trzystoma, którzy przybyli na 6. Konwentowy Konkurs Cosplay. Tam, trzynastu uczestników z caÅ‚ej Polski zaprezentowaÅ‚o swoje wÅ‚asnorÄ™cznie wykonane stroje, wcielajÄ…c siÄ™ w postacie z gier, animacji oraz fantastycznych filmów czy seriali. OceniaÅ‚o ich profesjonalne jury w skÅ‚adzie: Arshania oraz Yuki (cosplayerki), Blue Hunter (fotografka) oraz Paulina Lewandowska (choreografka). Po pokazie oraz przerywniku muzycznym ogÅ‚oszono, że zdobywczyniÄ… nagrody gÅ‚ównej zostaÅ‚a Agnieszka “Pelcia” Pelczyk, która wcieliÅ‚a siÄ™ w postać disneyowskiej Cruelli de Vil. Za najlepszÄ… scenkÄ™ nagrodzono DariÄ™ WróblewskÄ…, odgrywajÄ…cÄ… postać Janka z gry Wiedźmin 3. W kategorii debiut triumfowaÅ‚a Aleksandra Piechocka przedstawiajÄ…ca Klee z gry Genshin Impact. NagrodÄ™ SpecjalnÄ… Dyrektora MOK otrzymaÅ‚a Anna Stanik, czyli tytuÅ‚owa postać z anime “Belle”. ZwyciÄ™zcy otrzymali puchary, nagrody rzeczowe i finansowe.
Z innych niezwykÅ‚ych atrakcji warto wspomnieć konkurs poszukiwania kodów QR ukrytych na terenie konwentu, w którym wzięło udziaÅ‚ 160 osób czy wystawÄ™ fotografii figurkowej ze Å›wiata Gwiezdnych Wojen autorstwa Magdy Stawniak. PodkreÅ›lić trzeba, że caÅ‚y konwent byÅ‚ darmowy, a przyjezdni mieli także możliwość bezpÅ‚atnego noclegu w Hali SP2. OgóÅ‚em konwent odwiedziÅ‚o ponad 900 osób, z czego spora ilość przyjechaÅ‚a spoza Gniezna.
Wydarzenie przygotowali: Wiktor KoliÅ„ski, Arkadiusz Kukawa, Adam Antuszewicz, Robert GuziaÅ‚ek, Anna DÄ…bkowska, Kasia Wierzbicka, Justyna Kaczmarek, Magda Gronek, Piotr Dudek, Aleksander Jagiellicz, Sara Szutarska, Anna JabczyÅ„ska-Adamska, Artur Adamski, Adrian Jagiellicz, Wiktoria Ratajczak, BÅ‚ażej Adamski, Mateusz Sójka, Mateusz Wierzbicki, Magdalena Hoffmann, Klaudia KomosiÅ„ska, Tomasz Antosik, a ze strony gnieźnieÅ„skiej książnicy Katarzyna MikoÅ‚ajczewska-Modrzejewska. PomogÅ‚o im ponad 40 niesamowitych wolontariuszy oraz ludzi dobrej woli.
Organizatorzy: Stowarzyszenie Fantasmagoria, Miejski OÅ›rodek Kultury w Gnieźnie, Biblioteka Publiczna Miasta Gniezna oraz II Liceum OgólnoksztaÅ‚cÄ…ce im. DÄ…brówki w Gnieźnie.
Sponsorzy: Jagoda Sam, Kirchhoff Automotive, Inuki, Cosplay Craft, Drukarnia Majorczyk oraz Audio-Serwis Janusz Jóźwiak.
Partnerzy: Gra Witacja, Jak będzie w Gensokyo, Pub Dziupla, Eagle Base, Polish Garrison, Konwencik, Mały Grek, Battle Larp Poznań, Jugger Rewolucja oraz Szkoła Podstawowa nr 2.